Page:Règle du Jeu des Échecs de la F.I.D.E. juin 1928.pdf/15

Cette page a été validée par deux contributeurs.


Par. 12.

De l’Achèvement des Coups.


Le coup s’achève :

a) par la translation de la piéce d’une case à l’autre, lorsque la main du joueur a lâché la pièce ;

b) en prise — quand la pièce adverse a été levée de l’échiquier et la main du joueur a lâché sa propre pièce ;

c) dans le roque — quand la main du joueur a lâché la tour ;

d) dans la promotion d’un pion — quand le joueur a annoncé la nature de la pièce élue ou a placé sur la case la piéce élue.


Par. 13.

Ajustement des Pièces.


Le joueur ayant le trait peut accomoder la position d’un ou de plusieurs de ses pièces ou des pièces ennemies en donnant avis préalable à l’adversaire.

L’adversaire a besoin de la permission du joueur pour faire autant.

Si les pièces ont été dérangées involontairement, la pendule doit être arrêtée immédiatement et la position doit être rétablie sous les auspices du comité.

En cas que pendant le jeu ou après la position sera trouvée incorrectement rétablie, la partie doit être reprise de la position correctement rétablie.


Par. 14.

De la Pièce touchée.


Si le joueur ayant le trait touche :

a) une des pièces, il doit la jouer ;

11