Coathalec (Le docteur), II, 96.
Coffre de verre où est renfermée l'héroïne, pendant un trajet par mer, II, 373.
Coffret et Clef égarée, I, 218, 239, 304, 516, 539, 363, 420 ; II, 415 ; III, 245.
Cognée (Fée), III, 408-409.
Colombes blanches et Colombes noires, représentant des âmes, I, 20. (Voir Animaux sccourables.)
Compagnons (Les) qui viennent à bout de tout, III, 295.
Coq. — Le chant du coq chasse les démons, I, loi, 202, 203. — Princesse montée sur un coq, en guise de cheval, ce qui fait rire la sœur de la méchante Sorcière, II, 139. — Coq qui éveille et appelle le jour, II, 195. — Coq d’or, qui mange et parle, III, 244.
Cor d’ivoire, pour appeler du secours, III, 188, 200.
Coucou. — Année finie quand le coucou chante, III, 217, 223, 229.
Couleuvre. — Enfant né avec une couleuvre autour du cou, II, 241. — Vient au secours de la jeune fille, en mordant au talon le traître et en lui arrachant les yeux, II, 247.
Coureur (Le), 272 ; III, 302, 308.
Couronne lumineuse, la nuit, I, 148.
Couteau d’or, trouvé dans une pomme, I, 175.
Crampoués ou les Talismans, III, 3.
Cristal. — Château de cristal, I, 42 ; II, 6. — Montagne de cristal, I, 328.
Croissant de la Lune. — Géant sous forme de croissant, I, 254.