Âme (Corps sans), I, 427. — Recherche du château du Corps-sans-Ame, I, 437. — Sa vie dans un œuf, une colombe, un lièvre, un loup, un coffre, au fond de la mer, I, 446. — Son château s’abîme dans la mer, aussitôt qu’il est mort, I, 449.
Animaux secourables à l’homme : Fourmis, I, 75, 77, 282, 440, 443 ; II, 274, 397, 400, 403, 406.— Lions, I, 75, 77, 81, III, 116, 280, 355 ; II, 274. — Bourdon, II, 392. — Cavale blanche, I, loi, 112, 149.— Éperviers, I, 75, 77, 83 ; II, 392. — Colombe, II, 275. — Loup, II, 392. — Roi des Poissons, I, 108, III, 150, 156, 442, 447. — Roi des Oiseaux, 1, 150, 154. — Roitelet, I, 154. — Lièvre, I, 332. — Oies, II, 396. — Renard, I, 355. — Renard blanc (l’âme d’un homme à qui le héros a rendu la sépulture), II, 180, 184. — Renard qui vient en aide au Cadet, dans le puits où ses frères l’ont jeté, II, 187, 214, 223.
Anneau. — Anneau de mariage, sa puissance, I, 85. — Sa perte produit l’oubli, I, 188, 190, 397.— Moitié d’anneau servant à reconnaître le héros, III, 243.
Arbres. — Qui se battent et se meurtrissent, I, 272.
Argent (L’). Avec de l’argent, on réussit partout, III, 444-45 1
Baguette magique, I, 4, 7, 74, 76, 231, 370, 390, 392 ; II, 35, 38, 50, 105, 107, 112, 118, 157 ; III, 58, 411.
Baiser. — Qui éveille Princesse, endormie dans châ-