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si est pair ; or on trouvera ces racines en considérant que l’on a

étant le sinus et le cosinus de l’angle or, posant

on aura

Soit et l’on aura

si est impair, ou

si est pair ; les différentes valeurs de sont les cosinus des angles tels que égale ce qui donne

Soient les cosinus de ces angles jusqu’à si est pair, ou s’il est impair ; les différentes valeurs de seront Ces valeurs une fois déterminées, il est aisé de trouver celles de et


XXXV.


Problème XIX.Je suppose deux joueurs et avec un égal nombre d’écus, jouant à cette condition, que celui qui perdra donnera un écu à l’autre ; que la probabilité de pour gagner un coup soit que celle de soit mais qu’il puisse arriver qu’aucun d’eux ne gagne, et que la probabilité pour cela soit Cela posé, on demande la probabilité que le jeu finira avant ou au nombre de coups.

Soient le nombre des cas suivant lesquels, au coup le gain