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la solution du problème précédent, pour faire voir d'un coup d'œil la suite des opérations qu'on vient d'indiquer.


Problème.


XX. Connaissant le mouvement virtuel d'un système quelconque donné de corps durs ( c'est-à-dire celui qu'il prendrait, Si chacun des corps était libre de trouver le mouvement réel qu'il doit avoir l'instant suivant.


Solution.

Nommons :


Chaque molécule du système m
Sa vitesse virtuelle donnée W
Sa vitesse réelle cherchée V
La vitesse qu'elle perd, de sorte que W soit la résultante de V et de cette vitesse U
Imaginons maintenant qu'on fasse prendre au système un mouvement géométrique arbitraire, et soit la vitesse qu'aura alors m u
L'angle formé par les directions de W et V X
L'angle formé par les directions de W et U Y
L'angle formé par les directions de V et U Z
L'angle formé par les directions de W et u x
L'angle formé par les directions de V et u y
L'angle formé par les directions de U et u z


Cela posé, on aura l'équation ∫ m u U cos z = 0 (F), par le moyen de laquelle on trouvera dans tous les cas l'état du système, en attribuant successivement aux indéterminées u,