Dictionnaire pratique et historique de la musique/Plein-jeu

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Plein-jeu, n. m. 1. Réunion de plusieurs jeux de l’orgue en vue d’obtenir de grands effets de sonorité. Au xviie et au xviiie s., le plein-jeu se composait du prestant, du bourdon, de la doublette, de la cymbale et de la fourniture, auxquels on ajoutait, si l’on en disposait, les huit-pieds et seize-pieds (Nivers, Dom Bedos). Les variantes apportées à ces combinaisons n’en changeaient pas le principe, qui était l’union des jeux de fonds avec les jeux de mutation. Les organistes modernes, disposant d’un mécanisme perfectionné, combinent avec le plein-jeu ancien, les jeux de fonds et d’anches employés en masse, ce que l’on regardait autrefois comme incompatible. || 2. * Pièce d’orgue écrite pour l’emploi de cette registration : les pleins-jeux sont à la fois majestueux et brillants. || 3. S’emploie aussi dans l’harmonium comme synonyme de grand-jeu (voy ce terme). || 4. Dans la pratique des instruments à archet, le plein-jeu consiste à donner le maximum de sonorité.